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Priv's Blog
1. 촉각 디스플레이인간이 어떠한 것을 '현실'이라고 믿기 위해서는 촉각이 매우 중요하게 작용한다.즉, 촉각은 인간이 사물과 접촉함으로써 그 사물의 존재를 검증할 수 있는 감각이며, 이 때문에 촉각은 다른 감각보다 속이는 것이 매우 까다로운 편이다.촉각이라는 의미의 영단어, 'Haptic'은 그리스어에서 유래되었으며 물리적인/신체적인 접촉 또는 상호작용을 의미한다.이러한 'Haptic'의 의미는 자연 속에서 접할 수 있는 촉각 상호작용들을 살펴보았을 때, 입력과 출력을 동시에 요구하고 있는 모습을 통해 이해할 수 있다.가장 일반적인 촉각 상호작용 중 하나인 '터치(touch)'를 예로 들자면, 우리는 버튼을 클릭하는 입력을 가하고 그 입력에 의한 버튼의 눌림 감각을 출력으로 받는다.이는 다른 종류의 디스..
1. 청각 디스플레이 종류에 따른 특징과 비교1.1. 고정형 청각 디스플레이 (스피커)고정형 시각 디스플레이와 궁합이 좋음.월드 좌표 기준 사운드 스테이지 구현을 위해 별도의 사운드 프로세싱 작업이 요구되지 않음.체험자의 자유로운 이동성을 보장함.거추장스럽지 않음.다수의 체험자에게 동시다발적, 즉각적으로 소리를 제공할 수 있음. 1.2. 머리 기반 청각 디스플레이 (헤드폰)HMD 기기와 같은 머리 기반 시각 디스플레이(HBD)와 궁합이 좋음.3D 사운드 효과 구현하기 쉬움.현실 세계에서 발생하는 소음을 마스킹할 수 있음.높은 휴대성을 보장함.개인용으로 사용하기 적합함. 1.3. 손 기반 청각 디스플레이즉각적인 입체 음향 처리를 통한 월드 좌표 기준 사운드 스테이지 구현 가능.고정형 청각 디스플레이 또는 ..
1. 손 기반 청각 디스플레이스피커를 손에 쥐고 있다는 것 자체가 무슨 영문모를 소리인가 싶겠지만, 의외로 굉장히 흔히 접할 수 있는 방식의 청각 디스플레이이다.당장 멀리 갈 필요도 없이 지금 바로 스마트폰을 손에 들어보자, 이제 손 기반 청각 디스플레이가 구현되었다.너무 시시한 예시라고 생각된다면 추억의 게임기, 닌텐도 Wii에서 사용되었던 위모트(Wiimote) 게임 컨트롤러를 떠올려보자.손에 들려있는 프로브(일반적으로 게임 컨트롤러가 주로 사용됨)는 가상 세계 속에서 작동하는 일종의 가상 오브젝트로써 기능한다.만약 자신이 다루고 있는 가상의 오브젝트에서 소리가 발생한다면 이는 어떻게 구현해야 할까?횃불을 들고 있는데 횃불에서 타닥거리며 불꽃이 튀고 있다면 그 소리는 어디서 나도록 구현하는 것이 몰입..
1. 헤드폰고정형 청각 디스플레이와 마찬가지로 머리 기반 청각 디스플레이도 사실상 헤드폰뿐이다.(물론 이어폰도 존재하지만, 이어폰이나 헤드폰이나 사실상 형태만 다르지 동일한 개념이므로 여기서는 헤드폰이라고 통칭한다)머리 기반 시각 디스플레이와 마찬가지로 머리 기반 청각 디스플레이(헤드폰)도 체험자의 머리에 기반하여 신체의 움직임에 따라 함께 움직이는 장비이다.체험자의 머리에 항상 고정되어 있으며, 체험자 한 명만을 위해 사용되며, 현실 세계로부터 체험자를 격리시키는 형태를 띠는 장비이다.또한 헤드폰은 양 쪽 귀에 어떠한 사운드를 제공할 것인지를 제어하기가 매우 쉽기 때문에 3D 공간화를 구현하기에 유리하다.다만 3D 공간화 사운드를 구현하기 위해서는 체험자의 머리를 정확하게 추적하는 것이 중요하기 때문에..
1. 스피커고정형 청각 디스플레이라고도 부르기는 하지만, 이 카테고리에 해당하는 청각 디스플레이라고 해봤자 사실상 스피커뿐이다.스피커는 고정된 공간에 설치하여 움직이지 않는 조건에서 동작하는 청각 디스플레이이다.이와 유사한 특징을 지닌 고정형 시각 디스플레이(피시탱크, 서라운드 등)와 궁합이 좋으며, 사무실이나 거실과 같은 일상 속에서 흔히 접할 수 있는 형태의 청각 디스플레이이다.스피커가 지니는 한 가지 대표적인 문제는 스피커를 어딘가에 설치해야 한다는 것이다.이는 다시 말해서 스피커가 다른 장비나 디스플레이를 가릴 수 있다는 걸 의미한다.공간이 협소하다면 자신이 원하는 사이즈의 스피커를 설치하는 것조차도 불가능할 수 있다.만약 시각 디스플레이 앞에 스피커를 배치할 경우 시각 디스플레이가 가려지고, 뒤..
1. 청각 디스플레이앞서 '디스플레이'라는 용어는 시각 이미지를 출력하는 용도로 사용되는 '시각 디스플레이'에 국한되지 않고, 체험자에게 오감에 대한 피드백을 제공해 주는 모든 종류의 장비들을 디스플레이라고 칭한다고 언급한 바 있다.이 때문에 '청각 디스플레이'라는 용어는 스피커, 이어폰, 헤드폰 등과 같이 사운드를 제공하는, 인간의 오감 중에서 '청각'에 해당하는 피드백을 제공해 주는 장치를 칭하는 용어라고 볼 수 있다.청각 디스플레이 또한 앞서 살펴본 바와 같이 HBD(머리 기반 디스플레이)와 고정형 디스플레이로 구분될 수 있다.스피커가 대표적인 고정형 디스플레이라고 볼 수 있으며, 헤드폰 또는 이어폰 등이 HBD 종류라고 볼 수 있다.머리 기반 청각 디스플레이(헤드폰, 이어폰 등) 또한 머리 기반 ..
1. 시각 디스플레이 종류에 따른 특징과 비교1.1. 고정형 디스플레이양호한 해상도넓은 FOV오랜 시간 몰입 가능체험자의 원할한 이동성 보장적은 안전 사고 발생 가능성단체 관람에 적합한 구조더 나은 처리량 1.2. 머리 기반 디스플레이적은 비용완벽한 FOR 보장원활한 이동성 보장AR 구현에 활용 가능현실 세계 시야 차단 가능물리적 공간 요구 사항에 대한 부담이 적음실내 조명 및 주변 환경 요인에 대한 고려사항이 적음Unity 엔진 또는 Unreal 엔진 등을 통한 콘텐츠 개발에 용이함 1.3. 손 기반 디스플레이높은 사용자 이동성 보장 가능휴대하기 용이한 구조이미 널리 보급되어 있는 스마트폰 및 태블릿 PC 활용 가능'Magic Lens' AR과 궁합이 좋음가격이 저렴함고정형 VR 디스플레이와 결합이 가..
1. 휴대식 VR휴대식 VR은 말 그대로 손에 들고 사용하는 VR로, AR 애플리케이션과 스마트폰 VR과의 궁합이 좋은 편이다.스마트폰을 비롯한 모바일 컴퓨팅 기술의 발전에 가장 큰 수혜를 입은 분야이기도 하다.카메라를 포함하고 컴퓨터 비전 처리가 가능할 정도로 충분히 강력한 컴퓨팅 성능을 요구하는데 이 요구사항에 가장 적합한 기기가 스마트폰이기 때문이다.기술 발전 초창기에는 Google 사에서 진행했던 '프로젝트 탱고'(Project Tango)처럼 SLAM 기술을 모바일 기기에 적용한 사례도 존재했으며, Apple 사에서는 판매 중인 실제 기기의 가상 모델링 이미지를 AR로 렌더링 하여 미리 살펴볼 수 있는 서비스를 제공하고 있다.휴대식 VR은 간단한 QR 코드와 애플리케이션만 있어도 구현이 가능하기..