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Priv's Blog
출처 FPS Mod: Adjusting Sound FX and Volumes using the Audiomixer (NEW) - Unity Learn The FPS Microgame comes with tons of unique audio and sound effects (fx). Learn how to adjust these using the Audiomixer window. learn.unity.com 1. Audiogroup으로 볼륨 조절하기 1) Project 창에서, MainScene 을 더블 클릭해서 열어주세요. 2) project 창에서 AudioMixer를 찾아주세요. 파일 명은 MainAudioMixer 입니다. 3) 파일을 더블 클릭하셔서 열어주세요. 이제 AudioMixer 창이 보이..
출처 FPS Mod: Adding post-process effects - Unity Learn Adding Post Process Effects (or FX) changes the look and feel of your game. In this mod, you will learn how to alter the color scheme and add other visual effects using Unity’s Post Processing package. learn.unity.com 1. Post Processing 패키지 추가하기 1) 상단 메뉴에서 Window > Package Manager 를 클릭하셔서 Package Manager를 열어주세요. 이제 새로운 Packages 창이 열릴 것입니다. 2)..
출처 FPS Mod: A splash of color - Unity Learn In this Mod you will learn how to change the look of your game by adding some color. learn.unity.com 1. 기성품(ready-made) 머티리얼을 이용해 색상 변경하기 1) Project 창에서 아직 MainScene 씬을 열지 않으셨다면, 열어주세요. 팁: Project 창의 One Column 레이아웃과 Two Column 레이아웃을 전환하시려면, Project 창의 우측 상단 코너에 있는 작은 가로 3줄 아이콘을 클릭해주시면 됩니다. 2) Project 창에서 NatureProps 폴더를 열어주세요. 단어를 검색하시거나, 직접 경로를 따라 열 ..
출처 FPS Mod: Customize the sky - Unity Learn In this mod, you’ll learn how to change how the sky appears by replacing the background image (or skybox) in the FPS project with one of your choosing. learn.unity.com 1. 하늘 꾸미기 'Skybox'는 (큐브처럼) 3D 도형의 내부에 적용하는 평평한 2D 이미지입니다. 그 결과는 3차원 공간에 있는 것처럼 보이게 만들어줍니다. (The ‘Skybox’ is a flat 2D image that is applied to the interior of a 3D shape (like a cube). T..
출처 FPS Mod: Name your game - Unity Learn Make it your game by customizing the Splash Screen! learn.unity.com 1. 타이틀 화면 배경화면 커스터마이징 이제 배경화면 이미지와 게임 이름을 추가하여 타이틀 화면을 꾸며봅시다. 1) Project 창에서 IntroMenu 씬을 열어주세요. 2) Hierarchy 창에서 BackgroundImage 게임오브젝트를 선택해주세요. 3) Inspector 창에서 Raw Image 컴포넌트를 찾아주세요. 이미지를 변경하기 위해 아이콘을 클릭해주세요. 4) 원하시는 이미지를 찾으셔서 더블 클릭해주세요. 5) 만약 다른 이미지를 사용하고 싶으시다면, 자유롭게 프로젝트 안에 추가해주시면 됩니..
출처 FPS Mod: Billboard face (NEW) - Unity Learn Learn how to add and customize your own billboard in the game. You can display any image you want! learn.unity.com 1. 씬에 커스텀 빌보드 추가하기 1) MainScene 씬을 Project 창에서 열어주세요. (Assets > FPS > Scenes > MainScene > MainScene) 2) Project 창에서 BillboardPrefabs 폴더로 가주세요. (Assets > ModAssets > Prefabs > BillboardPrefabs) 3) 빌보드 프리팹 하나를 선택하시고, Scene 뷰로 드래그하셔서 월드 내..
출처 FPS Mod: Customize the compass (NEW) - Unity Learn The FPS Microgame includes an enemy compass to indicate the location of the enemies and player. The default icon for the enemy is a green diamond. In this mod, you’ll learn how to swap the icon for a new one. learn.unity.com 1. 나침반 상의 적 아이콘 변경하기 1) Project 창에서 MainScene 을 더블 클릭해 여는 것부터 시작해봅시다. 2) CompassMarkerEnemy Prefab을 열어주세요. 경로는 다음과 같습니다..
출처 FPS Mod: Add trails to enemy movement (NEW) - Unity Learn Add animated trails to enemies as they zoom around to give your game a unique visual flair. learn.unity.com 1. 적의 움직임에 흔적 추가하기 우리의 FPS 게임오브젝트는 수 많은 다양한 파츠들로 만들어져 있습니다. BasicRobot 게임오브젝트에 부착할 FireTrails도 이 중에 포함되어 있죠. 현재 메인 씬이 열려 있는지 확인해주세요: 1) Project 창에서, Assets > FPS > Scenes 로 이동하셔서 MainScene을 더블 클릭하셔서 씬을 열어주세요. 2) Project 창에서 FPS >..