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Animator.SetFloat() 함수 본문

Dev. Study Note/Unity

Animator.SetFloat() 함수

Priv 2019. 9. 4. 21:59

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animator.SetFloat("Speed", characterController.velocity.magnitude);

 

str로 작성된 Speed라는 Parameter의 Float 값을 characterController.velocity.magnitude 값으로 바꾼다.

 

SetFloat은 말 그대로 실수 값을 설정하는 함수.

 

Animator 컴포넌트에 포함된 함수로, SetFloat 외에도 SetInteger나 SetTrigger 등등 종류가 다양하다.

 

Parameter에 설정할 수 있는 값에 따라 달라지는 듯.

 

함수 구성을 보면,

 

SetFloat("Parameter 이름", Parameter의 float 값을 변경할 데이터)

 

이런 식이다.

 

 

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